Erste Schritte mit Blender

TAGS: 3d, modelling, Grafik

Art des Beitrags: Workshop
Dauer: 120 Minuten
Maximale Anzahl von Teilnehmern: 12

Inhalt


Ich benutze die freie 3D Software Blender um (low poly) Flughafen- und andere Gebäude für den freien Flug-Simulator Flightgear herzustellen.

http://scenemodels.flightgear.org/author.php?id=128

https://en.wikipedia.org/wiki/Low_poly

In diesem "hands-on" Workshop lernen sie das Benutzer-Interface und grundlegende Konzepte(Objekt, Mesh, Vertice, Edge, Face, Material,Textur..) von Blender kennen. Sie werden selbstständig ein 3D Objekt erstellen, editieren und mit einer png-Textur versehen (UV-Mapping).


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